

Leela Ganjifa
Conception d’un jeu de cartes inspiré du Ganjifa, jeu traditionnel indien, augmenté d’une tablette tactile comme tapis de jeu numérique, en collaboration avec l’Université Rennes 2 et la chercheuse Anne-Lyse Renon. “Leela Ganjifa” est conçu pour traduire le rapport particulier que la culture indienne entretient avec l’image, dans lequel le spectateur adopte une posture active et développe un lien spirituel avec elle. L’objectif ne se limite donc pas à la victoire, mais vise l’accomplissement spirituel, guidé par une icône issue de la culture indienne. Ces icônes peuvent déclencher des Leela, des interventions sacrées qui viennent bouleverser le déroulement de la partie.
Date
OCTOBRE 2024
commanditaire
Projet d'études
Type de projet
Jeu de cartes, Motion design





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